Vous recherchez un bug tracker, distant ou local, qui fonctionnerait mieux pour un petit projet entre deux personnes
Posté : lun. 16 déc. 2019 12:56
Nous écrivons le jeu en C # et maîtrisons Python, si cela est pertinent du tout.
J'utilise Excel pour garder une trace des bogues pour moi, mais ce n'est pas aussi facile de le partager avec quelqu'un d'autre.
J'utilise Excel pour garder une trace des bogues pour moi, mais ce n'est pas aussi facile de le partager avec quelqu'un d'autre.